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Das Buch

Sound für Videospiele (2012) - Cover des Buches, erschienen im Schüren Verlag Marburg

Videospiele sind ein prägender Faktor unserer heutigen medialen Landschaft und stehen sowohl in Bezug auf Marktreife als auch künstlerischem Anspruch längst auf einer Stufe mit Fernsehen und Film. Doch aufgrund der interaktiven und nichtlinearen Struktur von Videospielen und dem zentralen Anspruch, Spielspaß zu vermitteln, sieht man sich bei der Produktion von Spielen vollkommen anderen kreativen Herangehensweisen und technischen Arbeitsweisen gegenüber. In meinem Buch "Sound für Videospiele" versuche ich, gerade diese Besonderheiten der Ton- und Musikproduktion für Videospiele aufzuzeigen und darzustellen, wie besonders und einzigartig die Arbeit an Ton und Musik für ein Videospiel ist. Das Buch ist beim Schüren Verlag Marburg erschienen und in allen Buchhandlungen und bei allen gängigen Onlinehändlern erhältlich.